いつも『百英雄伝』をプレイしていただき誠にありがとうございます。多くのお客様からいただいたフィードバックを元に、全機種を対象にゲームの快適性および安定性の改善を目的とするアップデートパッチの準備を進めております。配信日が確定次第ご連絡いたしますので、もう今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
2024年7月下旬までに配信予定
【対象プラットフォーム】
Switch, PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Game Pass
【修正内容】
・バトル開始時と終了後のロード時間の短縮
・動作の安定性の向上
・バトルが常時「おまかせ」になる「おまかせオート」オプションの追加
・本拠街のルーン屋の「ルーン変更」でパーティ以外の仲間も選べるように修正
・その他の改善および不具合修正
・エンドクレジットの修正
また、6/5(水)にSwitch以外のプラットフォーム向けに配信済みの下記アップデートパッチにつきまして、Switch版向けアップデートパッチを7/4(木)に配信いたします。お待たせしてしまい大変恐縮ですが、パッチ配信までもう今しばらくお待ちください。
7/4(木)配信予定
【対象プラットフォーム】
Switch
【修正内容】
・「画質設定」で一部のモード設定が正しく反映されない現象の修正
(以下、他プラットフォーム向けに6/5に配信済みのアップデートパッチの修正内容)
・動作の安定性の向上
・サポートキャラがパーティにいても一緒にいた時間が加算されない不具合の修正
・一部の魔法スキルで属性相性補正が掛かっていなかった不具合の修正
・シナリオ進行不具合の修正
・グラフィック表示不具合の修正
・UI操作の不具合の修正
・ダンジョンギミックの不具合修正
・ローカライズテキストの修正
・一部キャラクターのメインシナリオのボイス音量調整
・エンドクレジットの修正
・その他の改善および不具合修正
今後とも『百英雄伝』をよろしくお願いいたします。
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Upcoming patches (June 20, 2024)
Thank you for your continued support of Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Based on valuable feedback from our players, we are preparing an update patch for all platforms to improve the functionality and stability of the game. Thank you for your patience and please stand by for the exact release date of this patch to be confirmed.
[Patch scheduled for the end of July]
Platforms: Switch, PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC Game Pass
Issues resolved:
Improved loading time before and after battles
Improved operational stability
Added "Always Auto" option to always leave battles to "Auto"
Fixed "Change Rune" at the rune shop in the main town so that players can select other members of the party
Other improvements and bug fixes
Fixed the end credits
In addition, the Day 30 Patch, which has already been released for other platforms, will be coming to Switch on July 3rd. This will also include an additional fix for performance mode.
[Patch scheduled for July 3, 2024]
Platform: Switch
Issues resolved:
The issue where performance mode was not working as intended
Stability improvements
The issue where time spent with Support characters was not counted even if they were in the party
The issue where certain magical attributes had the incorrect resistance applied
Story progression issues
Graphic issues
UI control issues
Dungeon gimmick issues
Localization issues
Adjustment to character voice volume
End credit revision
Additional improvements and bug fixes
Thank you again for your continued support!
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